ReAct Inside —— 从 Message 到 State,看懂 AI Agent 的工作原理
很多人第一次接触 ReAct(Reason + Act)时,会以为它只是在 Prompt 里加了
Thought / Action / Observation三个字段。但实际上,ReAct 的核心并不是 Prompt 格式,而是Agent 的状态机(State Machine)。
本文从工程实现的角度,讲清楚 ReAct 在 LLM 内部到底是怎么运转的,以及它和现代 Function Calling、Tool Calling 之间的关系。
一、什么是 ReAct?
ReAct(Reason + Act)出自 2022 年的论文《ReAct: Synergizing Reasoning and Acting in Language Models》,作者是 Shunyu Yao 等人,由普林斯顿大学与 Google Research 合作完成。
它的核心思想其实很简单:
让 LLM 在推理(Reason)的过程中,可以随时调用外部工具(Act),再拿工具返回的信息继续推理。
打个比方。传统 LLM 像一个闭卷考试的学生,题目一给,凭脑子里记住的东西一口气把答案写完:
User │ ▼ LLM │ ▼ AnswerReAct 则像一个开卷、还能上网查资料的学生。遇到不确定的地方,他会先想"我得查一下",去翻书、查天气、算一笔账,拿到结果再接着往下写:
User │ ▼ LLM │ Thought ← 我该做什么 │ Action ← 我去查天气 │ Tool ← 工具真正执行 │ Observation ← 查到的结果 │ LLM │ Thought ← 根据结果继续想 │ Answer它最大的改变是:
模型不再一次性吐出最终答案,而是可以"思考 → 执行 → 拿到反馈 → 再思考"。
二、很多人最大的误解
几乎所有入门文章都会画这样一张图:
Thought ↓ Action ↓ Observation于是很多人得出两个结论:
- Observation 是 Action 的一部分;
- Thought、Action、Observation 都只是 Prompt 里的不同字段。
这两个结论都不准确。
要讲清楚,得先区分两个完全不同的概念:
- Message(消息):Agent 和外界之间真正传递的东西,是通信协议。
- State(状态):Agent 脑子里的内部状态,描述它"想到哪一步了"。
后面几节,我们就顺着这两个概念把问题拆开。
三、从 Message 的角度看 ReAct
假设用户问了一个很日常的问题:
上海今天适合跑步吗?
在整个过程中,真正产生的 Message 是这几条:
User Message ← 用户:上海今天适合跑步吗? │ ▼ Assistant Message #1 ← 模型输出 │ ├── Thought 我得先查一下天气 └── Action(weather) 调用 weather("Shanghai") │ ▼ Tool Message ← 工具返回 │ └── Observation 26℃,湿度 90%,有雨 │ ▼ Assistant Message #2 ← 模型再次输出 │ ├── Thought 下雨又潮湿,不太适合 └── Final Answer 不太建议,今天有雨这里有两个关键点:
- Thought 和 Action 通常在同一条 Assistant Message 里,它们是模型一次输出的两个部分。
- Observation 不是模型输出的,它是 Tool 返回的一条独立 Message。
也就是说,从 Message 的层面看,参与对话的只有三类角色:User、Assistant、Tool。
四、为什么 Observation 必须独立成一条消息?
先说一个容易混淆的点:从内容上看,Observation 确实就是 Action 的返回值。
比如模型发出动作:
Action: weather("Shanghai")工具执行后返回:
26℃ Humidity: 90% Rain: true这段返回,就是 Observation。
那既然内容上是一回事,论文为什么还要把 Observation 单独拎出来?
关键不在内容,而在来源:
Assistant │ └── Action 来自模型(模型"想要"做什么) Tool │ └── Observation 来自外部世界(真实发生了什么)Action 来自模型,Observation 来自真实环境,二者绝对不能由同一个角色生成。
为什么这么较真?因为如果 Observation 也由模型自己写,模型就能假装工具已经执行成功,编造一个根本没发生的结果。
举个例子,假设这是模型自己一口气写出来的:
Action: Search("Apple CEO") Observation: Tim Cook如果 Observation 也是模型生成的,那它完全可以瞎编 —— 哪怕搜索压根没执行,它也能"查到"一个名字,甚至编出一个错误答案。
所以现代 Agent 一定会把工具的真实返回,作为一条独立 Message插回上下文。这样模型才被迫面对真实结果,而不是自说自话。
五、为什么 Thought 和 Action 又要分开?
这是另一个容易绕晕的地方。
既然 Thought 和 Action 在同一条 Assistant Message 里:
Assistant Message Thought Action论文为什么还要把它们拆开讲?
原因还是回到那两个概念:
- Message 是通信协议—— 描述"对外发出了什么"。
- Thought / Action 是 Agent 的内部状态—— 描述"脑子里在干什么"。
它们说的是两件事。Thought 和 Action 分别对应决策的两个阶段:
Thought: 我要知道天气 ← Decision(决定做什么) ↓ Action: weather("Shanghai") ← 模型提出的执行指令用一句话区分:
- Thought 是"我决定下一步做什么";
- Action 是"我真正发出的执行指令"。
论文真正想表达的,是LLM 如何一步步做出决策,而不是 API 长什么样。所以它在概念上把决策(Thought)和执行(Action)分开描述。
一个常被忽略的细节:Action 其实跨了两个角色
这里还有一层很多人没注意到的东西:Action 并不是一个单一动作,它内部又分成两半。
- 第一半:LLM 提出动作。模型只是输出一段"我想调用
weather("Shanghai")"的意图,它本身并不会、也没能力真正去查天气。 - 第二半:Agent 执行动作。Agent 运行时(也就是我们写的那段代码/框架)解析这段意图,真正去调用天气 API、跑数据库查询、执行 shell 命令。
而Observation,就是第二半"执行"之后拿回来的结果。
用角色把整条链路串起来会更清楚:
LLM │ Thought 我得查天气 │ Action(intent) 我"想"调用 weather("Shanghai") ← 只是提出 ▼ Agent │ 执行 Action 真正去调 weather API ← 真正干活 │ Observation 26℃,有雨 ← 执行结果 ▼ LLM │ Thought 有雨,不适合所以"Action → Observation"严格来说不是模型一个人完成的:模型负责提出,Agent 负责执行并取回结果。这也正好呼应第四节——Observation 必须独立,因为它来自 Agent 的真实执行,而不是模型的想象。
Action 是逻辑概念,不等于 function calling
还有一点要强调:Action 是论文里的逻辑概念,它并没有被"焊死"成 AI message 里的某个 function call 字段。
论文中的 Action,本质是"Agent 决定并执行一次对外操作"这个抽象行为。它可以有很多种落地方式:
- 早期是让模型按格式输出一行文本,比如
Search[Apple CEO],再由 Agent 用正则解析后执行; - 现在主流是 function calling / tool calling,模型直接吐出结构化的
tool_calls; - 也可以是模型输出一段代码,由 Agent 丢进沙箱里跑(Code Act)。
这些都是同一个 Action 概念的不同工程实现。function calling 只是目前最流行的那一种,而不是 Action 的定义本身。把"Action"和"function calling"画等号,恰恰是只看到了 Prompt/Message 层,没看到背后的 State 层。
六、State 才是 ReAct 的真正核心
理解了上面两节,就能看出:真正的 ReAct,本质是一个状态机。
Thought │ ▼ Action │ ▼ Observation │ ▼ Thought │ ▼ Action │ ▼ Observation │ ▼ ...如果写成代码,大致是这样一个循环:
while not finished: thought = llm(history) # LLM:决策 + 提出动作 action = choose_tool(thought) # 取出模型想调用的工具 observation = run(action) # Agent:真正执行,拿回结果 history.append(observation) # 拼回上下文,进入下一轮四个要素各司其职:
- Thought:Agent 当前的决策;
- Action:Agent 请求执行的动作;
- Observation:环境给回来的反馈;
- History:不断累积的上下文。
整个循环反复进行,直到模型认为可以收尾,输出最终答案。
七、现代 Function Calling 里,Thought 去哪了?
如果你用过 OpenAI、Claude、Gemini 的工具调用,会发现它们其实不再输出这样的文本:
Thought: ... Action: ...而是直接吐出结构化的工具调用:
{ "tool_calls": [ { "function": "weather", "arguments": { "city": "Shanghai" } } ] }程序执行工具后,把结果作为一条 tool 消息塞回去:
{ "role": "tool", "content": "26℃, humidity 90%, rain" }最后再调一次 LLM 得到最终答案:
User ↓ Assistant(tool_call) ↓ Tool(result) ↓ Assistant(final answer)整个过程里,已经看不到 Thought 了。
但这不代表 Thought 消失了:
Thought 没有消失,只是从"显式写在 Prompt 里"变成了"模型内部的隐式推理(Hidden Reasoning)"。
现代模型通常不会把这段推理过程直接暴露给开发者(推理模型会把它放进单独的 reasoning 字段)。决策这一步依然存在,只是藏到了模型内部。
八、ReAct Inside:站在 LLM 内部看全流程
如果把视角切到 LLM 内部,整个流程可以画成这样:
+----------------+ | User Message | +--------+-------+ | ▼ +-------------------+ | Internal Reasoning| | (Thought) | +--------+----------+ | ▼ +-------------------+ | Tool Selection | | (Action) | +--------+----------+ | ▼ +-------------------+ | Tool Execution | +--------+----------+ | ▼ +-------------------+ | Observation | | (Tool Message) | +--------+----------+ | ▼ +-------------------+ | Internal Reasoning| | (Thought) | +--------+----------+ | ▼ Final Answer真正在循环的,是这三个动作:
Reason → Act → Observe → Reason → ...而不是很多人以为的:
Prompt → Prompt → Prompt → ...换句话说,循环的主体是状态的流转,而不是一段段文本格式的堆叠。
九、用三个层次理解 ReAct
把前面的内容收一下,可以从三个层次来看 ReAct。
第一层是Prompt。论文里的Thought / Action / Observation,只是为了方便把推理轨迹展示出来,是给人看的"展示格式"。
第二层是Message。现代 Agent 真正交换的消息只有三类:User、Assistant、Tool。这是落到 API 上的"通信协议"。
第三层是State,也是真正的核心。它描述的是 Agent 内部的状态流转:
Decision(决策) ↓ Execution(执行) ↓ Environment Feedback(环境反馈) ↓ Decision(再决策)这套状态机,才是 ReAct 的本质。
十、总结
一句话总结 ReAct:
ReAct 不是一种 Prompt 模板,而是一种 Agent 的状态机。
理解它,关键是分清三个层次:
- Prompt 层:
Thought / Action / Observation,只是用来表达推理过程的展示格式。 - Message 层:
User / Assistant / Tool,是实际的 API 通信协议。 - State 层:
Thought → Action → Observation,是 Agent 真正的内部状态机。
现代 Function Calling 虽然不再显式输出 Thought,但底层依然遵循同样的状态转换:
Reason → Act → Observe → Reason → ...所以可以这样理解二者的关系:
Function Calling 是 ReAct 的工程实现;ReAct 是 Function Calling 的设计思想。
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