NVIDIA 这回真把“陪玩”做进游戏里了
在 RTX 50 系显卡发布之前,如果大伙儿还有印象的话,NVIDIA 还出过一款软件 Project G-Assist。
这东西的本质很简单,就是让你不用再翻设置界面了,对着电脑说一句话,它就可以帮你调显卡、改画质、看帧率。
甚至能帮你上网查攻略。
听起来倒是挺 AI 的,但是说白了就是以前需要你手动点设置,现在变成了说人话就能办到了。
实现原理是通过一个 SLM 小语言模型实现功能调度。
不熟悉的同学可以看下咱们之前的报道:
NVIDIA「官方外挂」发布!RTX 5060没发售就淘汰了
不过,尽管老黄现在一门心思都在 AI 上,但也没忘记把「AI 特产」继续往游戏里带。
它现在开始做更进一步的东西——直接给你配队友。
在上周,《PUBG》(绝地求生)42.1 版本推出了艾拉联结(Ally Duo)的全新街机模式。
你可以理解成,排进游戏后系统不一定给你匹配真人,也可能直接塞一个 AI 队友 Ally 给你。
并且它不是个摆设。
它可以跟随玩家移动、自动搜索并且拾取物资。
而且你一句话也能让它把身上的三级甲、三级头脱下来,同时可以根据战局变化调整行为参与战斗与掩护。
翻译过来就是你一个人也可以组队,并且这个队友不会落地成盒说「我卡了」、也不会跟你天南地北,更不会说倒地后直接拔插头。
综合看来,好像是有点「赛博陪玩」那意思了噢。
而这套驱动技术就是 NVIDIA 的 ACE(Avatar Cloud Engine),翻译过来是虚拟形象云引擎。
技术层面,它采用 NVIDIA Parakeet 进行英语语音转文字,Mistral-Nemo-Minitron 作为 20 亿参数小型语言模型处理语义理解,KRAFTON 自研文本转语音模型负责语音输出。
也就是还能跟你互动,具体操作上,采用了双架构,比如简单的移动跟随、瞄准等指令就用传统行为树。复杂的指令理解、决策和语音回复就交给 ACE。
那门槛呢?
因为 AI 模型都是在本地运行,所以对于显卡的要求也是不低的。
虽然官网里写出了要求是 8GB 内存以上才可以运行,但是硬件最低要求是 RTX 2080Ti 以及 RTX 3060 8GB,推荐配置则是 RTX 4070 及以上并搭配 24GB 内存以上。
而大伙儿应该看出来了,其实对于配置要求还是不低的…
毕竟模型还得和游戏共享显存。
可能有同学要说了,那是不是以后进游戏连真人和 AI 都分不清了?
那倒还没到这个地步。
PUBG Ally 目前还是测试阶段,行为还是依赖游戏规则,并且也不可能完全自由行动。
不过想尝鲜的同学可以试试,只需要把驱动更新到 GeForce 555.85 或更高以及打开 Windows GPU 硬件加速即可体验,时间截止到 7 月 1 日下午 3 点,目前测试也支持中文交互。
总的来说,这东西现在还谈不上什么「AI 游戏革命」。
PUBG Ally 本质上都还在规则里跑:游戏给边界,系统给能力,AI 按规矩办事。
但变化不是在「它有多聪明」,而是在「它开始出现了」。
而且最关键的一点是——它不只是“陪着你”,它会开始“参与你”。
从这方面看,或许赛博陪玩离我们真的不远了。
官方资料:
https://www.krafton.com/en/news/press/krafton-introduces-pubg-ally-beta-test/
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/pubg-ally-ai-teammate-beta-available-now/
数据素材来源:NVIDIA、krafton,图源网络。