经典算法实例:有效的回旋镖
我们先来看题目描述:
给定一个数组 points ,其中 points [ i ] = [ xi, yi ] 表示 X-Y 平面上的一个点,如果这些点构成一个回旋镖则返回 true 。
回旋镖定义为一组三个点,这些点各不相同且不在一条直线上 。
示例 1 :
输入:points = [[1,1],[2,3],[3,2]] 输出:true示例 2 :
输入:points = [[1,1],[2,2],[3,3]] 输出:false提示:
points.length == 3points[i].length == 20 <= xi, yi <= 100
解决方案
方法:向量叉乘
思路和算法计算从 points [0] 开始,分别指向 points [1] 和 points [2] 的向量 V1 和 V2 。「三点各不相同且不在一条直线上」等价于「这两个向量的叉乘结果不为零」:v1 + v2 ≠ 0
代码
Python3
class Solution: def isBoomerang(self, points: List[List[int]]) -> bool: v1 = (points[1][0] - points[0][0], points[1][1] - points[0][1]) v2 = (points[2][0] - points[0][0], points[2][1] - points[0][1]) return v1[0] * v2[1] - v1[1] * v2[0] != 0C++
class Solution { public: bool isBoomerang(vector<vector<int>>& points) { vector<int> v1 = {points[1][0] - points[0][0], points[1][1] - points[0][1]}; vector<int> v2 = {points[2][0] - points[0][0], points[2][1] - points[0][1]}; return v1[0] * v2[1] - v1[1] * v2[0] != 0; } };Java
class Solution { public boolean isBoomerang(int[][] points) { int[] v1 = {points[1][0] - points[0][0], points[1][1] - points[0][1]}; int[] v2 = {points[2][0] - points[0][0], points[2][1] - points[0][1]}; return v1[0] * v2[1] - v1[1] * v2[0] != 0; } }复杂度分析
时间复杂度: O(1) 。
空间复杂度: O(1) 。