Cesium 地形教程

地形 ·Terrain· ▶ 在线运行案例

  • 案例合集:三维可视化功能案例(threehub.cn)
  • 开源仓库github地址:https://github.com/z2586300277/three-cesium-examples
  • 400个案例代码:网盘链接

你将学到什么

  • Scene / Camera / Renderer 标准渲染管线搭建
  • 案例完整源码结构与可复用初始化模板

效果说明

本案例演示地形效果:基于 WebGL 实现「地形」可视化效果,附完整可运行源码。建议先打开文首在线案例查看动态画面,再对照下方源码逐步理解。

核心概念

  • Viewer封装地球、相机、图层与 clock;可关闭 animation/timeline 精简 UI。
  • SkyBox 六面图换天空;Water 用法线贴图 + time;地形需 depthTestAgainstTerrain。

实现步骤

  • 创建 Viewer,配置地形/影像(若案例需要)并设置初始相机
  • requestAnimationFrame循环中更新状态并 render(Cesium 为viewer.render或自动渲染)
  • 代码要点

    import * as Cesium from 'cesium'

    // 如果出现地图没加载出地球 可能是多人访问公用token导致的问题,换成你自己的token 就好 Cesium.Ion.defaultAccessToken = "eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiJjOTVhZGI5Zi0wMTYzLTQ2MWEtYTBjYS02OTc5ZGNkNTY3ZDMiLCJpZCI6NTcwNzEsImlhdCI6MTc2MjQ3OTkyNH0.1bx7V2IFDE_Id5uqrQx-pJvRlzH34NDa2zc8vDY-Y0w"

    const box = document.getElementById('box')

    const viewer = new Cesium.Viewer(box, {

    animation: false,//是否创建动画小器件,左下角仪表

    baseLayerPicker: false,//是否显示图层选择器,右上角图层选择按钮

    fullscreenButton: false,//是否显示全屏按钮,右下角全屏选择按钮

    geocoder: false,//是否显示geocoder小器件,右上角查询按钮

    homeButton: false,//是否显示Home按钮,右上角home按钮

    sceneMode: Cesium.SceneMode.SCENE3D,//初始场景模式

    sceneModePicker: false,//是否显示3D/2D选择器,右上角按钮

    navigationHelpButton: false,//是否显示右上角的帮助按钮

    selectionIndicator: false,//是否显示选取指示器组件

    timeline: false,//是否显示时间轴

    infoBox: false,//是否显示信息框

    scene3DOnly: true,//如果设置为true,则所有几何图形以3D模式绘制以节约GPU资源

    orderIndependentTranslucency: false, //是否启用无序透明

    contextOptions: { webgl: { alpha: true } },

    skyBox: new Cesium.SkyBox({ show: false })

    })

    viewer.scene.sun.show = false

    viewer.scene.moon.show = false

    viewer.scene.skyBox.show = false

    viewer.scene.backgroundColor = new Cesium.Color(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)

    viewer._cesiumWidget._creditContainer.style.display = "none"

    // 加载地形 // viewer.terrainProvider = await Cesium.CesiumTerrainProvider.fromIonAssetId(3957, {

    // requestWaterMask: true,

    // requestVertexNormals: true

    // })

    viewer.terrainProvider = await Cesium.createWorldTerrainAsync({

    requestWaterMask: true,

    requestVertexNormals: true

    })

    完整源码:GitHub

    小结

    • 本文提供地形完整 Cesium.js 源码与在线 Demo,建议先运行案例再改 uniform/参数做二次实验
    • 更多 Cesium.js 实战案例见 three-cesium-examples 合集 与 GitHub 开源仓库